適当速報

管理人が気になったスレッドをメモ代わりに記録してるサイトです。 ゲーム、料理、格闘技の記事が多くなると思います。

    ゲーム

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    1: 2017/07/21(金) 07:30:59.90 ID:8k7f0g1h0
    http://www.usgamer.net/articles/nintendo-files-for-a-nintendo-64-trademark-is-a-nintendo-64-mini-coming


    任天堂が欧州連合知的財産庁を通じて
    Nintendo64型コントローラーを含む
    4つのゲーム機用コントローラーの
    ヨーロッパでの商標権を獲得した事が明らかになった。


    そして、この商標権の獲得に対しNintendo64ミニの発売が
    任天堂内で議論されているのではないかとの推測を呼んでいる。


    ファミコンミニの成功と
    スーパーファミコンミニへの期待を考慮すれば
    それは当然だと言えるだろう。


    この商標は今年7月18日に登録されネット上で発見された。
    内容的には
    FC型コントローラー、SFC型コントローラー、N64型コントローラー、
    Switch型コントローラーの4種が登録されており

    「データ通信機器とその装置」
    「アーケードビデオゲーム機向け作られた電子記憶媒体」
    「ビデオゲーム機向けの部品または付属機器」
    「ビデオゲーム機向けのコントローラー、ジョイスティック」

    と分類されている。

    【【海外ソース】任天堂がN64ミニの制作に乗り出したか?】の続きを読む

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    1: 2017/07/20(木) 20:29:03.67 ID:GdPp3nm90
    インターグロー‏ @intergrow 2 分前
    ハードの論争になるのであまり踏み込みたくないのですが、まず値段については、
    まったく同じ製品の場合には機種間で差をつけるわけにはいきません。
    ハードありきのゲーム業界ですからね。そこで商売をやらせてもらう以上は、
    各プラットフォームの顔を立てる必要があります。

    インターグロー‏ @intergrow 2 分前
    翻訳ファイルだけなら使いまわしはできるのですが、ゲームのローカライズとはそれだけではなく、
    各プラットフォームごとに規定があり、厳粛な審査が行われています。
    日本/アジアリージョン独自の規定もあるので、海外版で通過しているローカライズ製品でも
    再度審査に通過させる必要があります。

    インターグロー‏ @intergrow 1 分前
    それらを通過できるといわゆるマスターアップと呼ばれるわけですが、規定は単一ではないので、
    必ず各プラットフォームごとにフルデバッグが必要になり、
    マルチプラットフォームで展開すればするほどそのデバッグコストは倍になっていく感じです。

    インターグロー‏ @intergrow 1 分前
    また、各プラットフォームごとの審査のほかに、CEROの審査もあります。
    こちらもプラットフォームが増えるごとに審査料が増していくので、
    単純に翻訳ファイルを使い回せばコスト0にできるというわけではないのです。 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    【【ゲーム】ゲーム会社がローカライズに掛かる金額を説明】の続きを読む

    8ab26224ece4c4f4d1a87e309332b61d

    1: 2017/07/18(火) 20:17:22.84 ID:A/42JmEsr
    http://ryokutya2089.com/archives/2000
    野村哲也「FF7リメイクは内製に移行中」
    「カットシーンなどKH3より進んでる部分もあるが外注中心から内製中心の開発に切り替えてる最中でしばらく情報公開はなさそう」
    「浜口直樹はずっと最初から一緒にやっていて第一ビジネスディビジョン(第一BD)に所属」
    「その一方で自分は所属していないのでFF7リメイクに関わる第一BDをまとめる人間が浜口」
    「同じように第3BDのKHは安江がいる。というかんじ。自分はBD関係なく横断的に関わる傭兵みたいなもの(笑)」
    「どこかのBDに所属していると基本的にそのBD専任で仕事になるので他社からの依頼を含め色々な仕事を請けやすい体制にしてくれたんだと思う」
    「いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。どれがいつ発表かこんがらがっている(笑)」
    「モノリスソフトの高橋さんは先輩であり師匠でもある。依頼があれば断る理由は無い(笑)」

    【【悲報】FF7リメイクの開発から下請けが抜けて内製中心に】の続きを読む

    topic-03288-1

    1: 2017/07/18(火) 07:12:23.42 ID:gotOPXku0
    世界最大の格闘ゲーム大会「EVO2017」で日本人のときど選手が優勝
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170717-00000019-it_nlab-sci

    > ラスベガスで開催していた世界最大の格闘ゲーム大会「Evolution 2017(EVO2017)」のストリートファイターV部門で、
    > 日本人のときど選手が優勝した。同部門のエントリーは2000人以上。

    【東大卒のプロゲーマーが格闘ゲーム世界大会で優勝して賞金3万5千ドル獲得】の続きを読む

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    1: 2017/07/09(日)20:56:00 ID:0es
    空音←オススメ
    https://m.youtube.com/watch?v=LsmZEwbkkTA



    ガンソード、lost desire←オススメ
    https://m.youtube.com/watch?list=PL3n1UeND28TtZdS_6bmruAG1CxmZdNbXW&v=KUzjiwnB7xo


    魔王、オルゴールバージョン
    https://m.youtube.com/watch?v=7mEuF39AzVU



    空の軌跡、胸の中に

    https://m.youtube.com/watch?v=NdsYvZY0guw



    クロノトリガー、風の情景
    https://m.youtube.com/watch?v=adf8qQPo4m8



    なんか、オルゴールとか、そういう系の切ないbgmくれ。
    小説書くのに使うから、できれば歌詞無しでお願いします。
    上のは聞きすぎて飽きた……
    よろしくやで


    【切なくなるようなBGMを教えてクレメンス】の続きを読む

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