p05

1: 2017/08/07(月) 20:48:41.41 ID:4k5Htx7v0

2: 2017/08/07(月) 20:49:39.46 ID:FWJ6bWJkd
爽快感とはなんだったのか

3: 2017/08/07(月) 20:50:10.68 ID:XAFwur+W0
初っ端から何か不安になった

5: 2017/08/07(月) 20:50:47.80 ID:OnfWQMP1d
こうなりませんようにと願った通りになったね

6: 2017/08/07(月) 20:51:46.33 ID:03viJgmY0
大量の棒立ち兵…

11: 2017/08/07(月) 20:53:27.71 ID:IkPCvT0l0
草刈り大変そう…(他人事

18: 2017/08/07(月) 20:56:21.42 ID:xmaoo2T50
仁王との格差

28: 2017/08/07(月) 20:59:26.91 ID:UJwc3KNBd
>>18
シブサワに作らせたら雑兵1体1体が凶悪な攻撃力持ってそうだな

73: 2017/08/07(月) 21:19:41.55 ID:b8gSwgbO0
>>18
仁王は旧テクモ チームニンジャ

29: 2017/08/07(月) 20:59:43.38 ID:UbkXYiQf0
オープンワールドが流行ってるのはわかるけど
そもそも無双のゲーム性でオープンワールドに
する必要性あったのかな?
シームレスに広くしてゲーム性が増えてればいいけど

45: 2017/08/07(月) 21:06:44.01 ID:h3UiNSW50
絵や戦場がリアルに近付くほど
将が単独行動している姿の違和感とか強くなるなw

もう少しアニメっぽくした方が良いぞ。

46: 2017/08/07(月) 21:08:13.29 ID:QdCHFIx10
大航海時代オンラインだっけ
次の港に着くまでリアル時間で数十時間とかかかるの

53: 2017/08/07(月) 21:11:00.76 ID:+KVA1k+MM
移動する時間長くなっただけで結局敵に近付いたらいつもと一緒やんけ

57: 2017/08/07(月) 21:12:14.58 ID:JE5PDlEx0
>>53
そりゃ無双なんだから違ってるほうが怖い

68: 2017/08/07(月) 21:16:06.55 ID:AfjgBxBIM
いやこれはオープンワールド云々の問題じゃねーだろ

93: 2017/08/07(月) 21:28:38.68 ID:kSJf1KlD0
>>68
オープンワールドの戦場は良いと思うんだ。
でも相手が棒立ちでは、意味がない。
とりあえず敵に突っ込んでボタン連打する作業になるんじゃないの。
オープンワールドを生かした戦い方など、ゲーム性に関わる要素が見当たらない。
もっと地形が戦略に関わるような、意味のあるデザインにすれば良いのに。

69: 2017/08/07(月) 21:16:52.33 ID:5lsyn1YE0
オープンワールドは手段であって目的ではないと何度言えば(ry

178: 2017/08/07(月) 22:21:58.99 ID:ZxEmyN6Pa
>>69
本当にこれ
これでしかない

>>69でこのゲームは終わってる

91: 2017/08/07(月) 21:28:16.65 ID:6HaBLKJS0
無双でオープンワールドする意味が全く分からない
ただひたすら敵をなぎ倒していくだけのゲームでオープンワールドに何の意味があるんだ
逆にダルいだけじゃないのか

133: 2017/08/07(月) 21:52:18.45 ID:OXh0E1Wra
オープンワールドの流行りには乗って見たけど
これといってオープンワールドである必要有りません
って感じ

147: 2017/08/07(月) 22:01:18.27 ID:wC2mYDlf0
そもそもなぜ無双でオープンワールドやろうと思ったかだな
せっかくOW作るなら無双じゃなくて完全新規で作って欲しかった
無双である以上世界広がってもこの棒立ち倒す爽快感ないと無双ファンに叩かれるし
OW要素期待してる人からはバカにされるのわかってただろうに

175: 2017/08/07(月) 22:17:12.81 ID:VLcC6Hfl0
天地を食らう2でもやった方が楽しめそう

177: 2017/08/07(月) 22:21:14.74 ID:sRC3pmhP0
Goat Simulatorでも作ってんのかここは

管理人コメント
昔の日本を舞台にしたオープンワールド系って、
かなり需要有ると思うんですけどね~。
なぜ、無双でやるのかこれがわからない。


無双☆スターズ - PS4
コーエーテクモゲームス
2017-03-30