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1: 2017/08/06(日) 17:31:41.23 ID:ChIzn39j0
・MGS5は未完成で酷評だったのに500万本売れた
・小島切ったことで国内海外でKONAMIブランドが失墜した、ウイイレの売上にも影響?
・ソシャゲだけでやっていけるはずなのにSURVIVEとかいう新作作る
・SURVIVE酷評
・稼ぎ頭であるパワプロアプリの勢いが鈍化、重課金者の引退続出

これ絶対小島監督切ったこと後悔してるだろw

2: 2017/08/06(日) 17:32:38.81 ID:qVRrzwMv0
ないない
後悔してんのはステマ監督の方だろ

12: 2017/08/06(日) 17:36:12.78 ID:ChIzn39j0
>>2
小島監督は後悔どころか独立後も順調じゃね?
ゲリラにエンジン提供して貰ったし

KONAMIはSURVIVEとかいうゴミ作るくらいなら小島監督残したほうが良かったな
SURVIVEは開発まだ続いてるのか知らんが続けても破棄しても大赤字確実

94: 2017/08/06(日) 18:28:11.66 ID:qzQid69Ea
>>12
なんもやってないやろ
何が順調やねんw

5: 2017/08/06(日) 17:34:09.37 ID:CA2bnpu40
業績は上がってたような

8: 2017/08/06(日) 17:36:00.90 ID:15kUYPvWa
切られてから一度もゲーム出してないのに後悔するわけがない

17: 2017/08/06(日) 17:40:21.89 ID:SCM2rDnN0
コナミを後悔させるには今作ってるデスストランディングを
大ヒットさせる事だが、多分何年経っても完成せず
コナミにほらやっぱりなwと言われる

32: 2017/08/06(日) 17:47:20.35 ID:SF7Imre9x
監督を切ったら業績V字回復
大成功だろう

39: 2017/08/06(日) 17:50:41.91 ID:DjnJ7JRYd
コジマいるよりいないほうが儲かると判断して実際切って儲かってる
それを社会に出たことないコジマ信者のガキがコナミが悪いと騒ぐ
まず意味がわからない

61: 2017/08/06(日) 18:01:10.13 ID:0OyPDDTfd
小島がコナミ辞めてからやったこと
・映画について語る(常時)
・Tシャツ売る
・PVだけ作る
・縄がどうとか語る
・PVだけ作る(2回目)
・スイッチで遊ぶ
・スタジオ作る
・E3に出てTシャツ売る

63: 2017/08/06(日) 18:02:31.34 ID:qVRrzwMv0
>>61
自販機パッケが抜けてんぞこの抜作

67: 2017/08/06(日) 18:04:20.84 ID:h42WVHUmM
>>61
Tシャツ屋さんになったのか

75: 2017/08/06(日) 18:07:01.99 ID:L9HLZIQdp
>>61
大型キッチン完備のスタジオで毎月パーティを開き、スタッフ全員に料理を振る舞う、が抜けてる

100: 2017/08/06(日) 18:32:15.04 ID:As3lR2On0
>>61
ほんまあほらし

74: 2017/08/06(日) 18:06:45.13 ID:odpB/tSpa
三上は独立後も評価はともかく結構ゲーム出してる印象だけど、
小島監督はどうなるか

78: 2017/08/06(日) 18:08:57.08 ID:L9HLZIQdp
>>74
三上が辞めてから出したのってバンキッシュとサイコブレイクだけじゃん

76: 2017/08/06(日) 18:07:27.43 ID:VHr0G54oa
MGSVは三部作とかにしてりゃよかったのに
マジでもったいないわ

77: 2017/08/06(日) 18:08:20.57 ID:SK+ncL0AM
監督さんは、いつになったらコナミを後悔させるほどの大作を連発してくれるんですかね?

82: 2017/08/06(日) 18:12:58.97 ID:TtmLrj0Lp
FOXエンジンはグラもいいし動作も軽くて安定してるしウイレレとMGサヴァイヴだけで使うのは勿体無いよな、昔のUEみたいな立ち位置にして中小のエンジン選びの選択肢増やしてやって欲しい

84: 2017/08/06(日) 18:13:32.25 ID:wfl6o0E10
小島が居ないおかげでボンバーマンで予想外の大ヒット出せたんだから良かったな
小島がいたら絶対ボンバーマンなんか出させてくれなかったぞ

89: 2017/08/06(日) 18:15:59.82 ID:Q1LoVIj2d
>>84
存続してたら小粒ソフトは出なかっただろうに

96: 2017/08/06(日) 18:29:30.98 ID:Zi1H3Uyt0
MGSVを「完成」まで作り込んでいたら発売は何年も先になったわけで、そうなれば360/PS3のアセットは丸々ゴミになる
4K時代に突入しようとしているのを見れば分かる通りコンテンツとして時代遅れにならない最後のラインが発売日。間に合わなかったのは小島の失策でしょ

111: 2017/08/06(日) 18:47:15.43 ID:QQ6C45WA0
小島在籍時に人材が次々と流出していったのは痛かっただろうな

112: 2017/08/06(日) 18:51:47.73 ID:SS2yZkpLd
>>111
あれコジマ監督のせいだったの?

120: 2017/08/06(日) 19:06:17.80 ID:fQ9Bjmkb0
>>112
副社長の権限と当時のバックの社長を使ってゲーム部門の予算をMGSに集めた
それで他のシリーズが出せなくなった

127: 2017/08/06(日) 19:28:54.96 ID:SS2yZkpLd
>>120
なるほど
ありがとう

114: 2017/08/06(日) 18:52:14.72 ID:As3lR2On0
>>111
小島が副社長の時大作路線にして
他の作品蔑ろにしたからな
スタッフがどんどん出ていってしまった
今はコナミが頑張って募集したりしてるけど

116: 2017/08/06(日) 18:55:36.90 ID:odpB/tSpa
今は小島みたいな個人のカリスマ性や趣味を押し出すタイプよりも、
青沼みたいな調整力と人望があるタイプの方が大規模開発には向いてる気がする

管理人コメント
コナミのIPがどんどん潰れたのは、この人が副社長だったせいってよく言われていますよね。
個人的にはMGSって、微妙なんですよね。スプリンターセルの方が面白いかと。

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コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10