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1: 2017/08/02(水) 10:38:29.31 ID:0tj6tEbsd
豪華開発陣で話題となったRPG『Unsung Story』開発元Playdeckがプロジェクトを売却。3年前にKickstarterで66万ドルを集める
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170802-51781/

2014年にKickstarterで66万ドル以上の開発資金を集め話題となった『Unsung Sotry』。
同作の開発を進めていたスタジオ「Playdeck」が、プロジェクトのIPとアセットをすべて別の会社へと売却したことを明らかにした。
IPを取得したのは2003年に設立されたイギリスのゲーム開発&パブリッシャー「Little Bit」で、「Adventure Time」など版権キャラクターモノの3Dゲームを中心に開発・販売を続けている。
プロジェクトは今後も継続される予定だという。

2011年に設立された「Playdeck」は、iOS向けのボードゲームやカードゲームを開発してきた米国のスタジオ。
2013年9月にターンベース型RPG『Unsung Story』シリーズを発表し、翌年2月にKickstarterで開発資金を集めるためクラウドファンディングを実施した。
『オウガバトル』シリーズや『ファイナルファンタジータクティクス』で知られる松野泰己氏が、
ゲーム原案と世界観・シナリオを考案した点も注目を集め、1万5824人から66万126ドルを集めることに成功していた
(※ なお松野氏はあくまでこれらを考案したのみで、開発には参加していない)。

しかしKickstarterでの成功から半年ほどが経過すると、開発の進捗報告は徐々に途絶えがちになり、
2015年に入ると「Playdeck」は開発資金が底をつき経営危機から主要スタッフが退社していた実情を吐露。
2016年2月にはリリースの無期限延期が発表され、開発再開へ向けて小規模のプロジェクトをこなしていくことを明らかにしていた(関連記事)。

7: 2017/08/02(水) 10:43:15.38 ID:42mTY/YmM
66万ドルなんて足りる訳ないやん
5人年くらいやぞ

8: 2017/08/02(水) 10:44:22.42 ID:fQ0sp9mBd
そもそも松野がこのプロジェクトに関与した経緯を知りたいな

9: 2017/08/02(水) 10:44:32.06 ID:O6Bn34eI0
ff12で壊されたからね。
もう12年も経過してるんだし。
立ち直れよ。
スクエアいったのが運のつき

10: 2017/08/02(水) 10:44:37.72 ID:j/ERL/590
この件に関しては松野自身は仕事終わらせてるから悪くなかったはず
まあ松野の「原案」に問題があった可能性もあるけど
ここまでグダる時点で会社自体にもともと問題あったんじゃない

12: 2017/08/02(水) 10:45:29.75 ID:zz3DhXAKd
>>10
「まともな」会社はもう松野に関わろうとしないから仕方ない

11: 2017/08/02(水) 10:45:10.35 ID:0tj6tEbsd
最近のクラウドファンディング

Mighty no 9、ようやくバッカー向けのパッケージ&マニュアルが発送されるも
ファミコン版パッケージに説明書が入らない手抜きでバッカー失望
http://kotaku.com/the-problem-with-mighty-no-9-instruction-manuals-1797258380


元コンパイル社長のSwitch版にょきにょき、目標最低金額1000万円のところ期間の半分で330万しか集まらず
https://camp-fire.jp/projects/view/13929

202: 2017/08/02(水) 19:16:01.30 ID:nZ92DKssM
>>11
また警備員から始めるしかないな

16: 2017/08/02(水) 10:46:36.01 ID:ZXzGtOHT0
もうゲームはいいからオウガバトルサーガの設定資料集書籍化して
早くして

17: 2017/08/02(水) 10:47:20.30 ID:9yEjqOus0
松野は雇われでちょろっと設定を書いただけで関係ないだろ
このプロジェクトで事あるごとに松野の~って言われるのに違和感

24: 2017/08/02(水) 10:53:08.29 ID:5WzQrRFU0
>>17
客寄せパンダになったんだから仕方ないね

18: 2017/08/02(水) 10:47:59.19 ID:XF5y0OIF0
ヒゲが引き抜いたのが全ての間違いだったな
オウガシリーズは死んだし松野もボロボロ
誰も得してない

25: 2017/08/02(水) 10:53:57.61 ID:MVl0WgBk0
>>18
マシリトは正しかった

34: 2017/08/02(水) 10:58:58.79 ID:EKXTLOu10
もう松野に期待とかないってオウガとFFTをPS4にリメイクが1番あってるって
出来上がってるもんをいじるのが一番いいのよこの人にとってはね

38: 2017/08/02(水) 11:00:26.30 ID:ZXzGtOHT0
>>34
それ運命の輪やった後でも言えんの?

35: 2017/08/02(水) 10:59:00.20 ID:O6Bn34eI0
松野は大作で壊されたから 小さいのしか作れなくなった。
そうなれば必然的に、キックスターターの形になる。
任天堂とかの大手の出資で作るのも嫌みたいだし。
まあ、ヒゲが悪いと思う

56: 2017/08/02(水) 11:18:32.11 ID:qOqn11uB0
もう松野本人の価値はなくて、オウガの情報にしか価値がないんだよな
本人もそれをわかってるから大物感と適度な刺激で存在をアピールしてる

やる気と実力のあるスタッフの会社ならまだ輝けるかも知れないけど、松野自身がスクエニという腐ったところにベッタリだからもう仕方ない

84: 2017/08/02(水) 11:38:33.40 ID:ZXzGtOHT0
オリジナルスタッフ集結を謳っておきながら吉田明彦の参加がパケ絵のみというのもなかなかに酷い
別ゲーで忙しかった時期だから仕方ないんだけどね

87: 2017/08/02(水) 11:40:37.36 ID:uiK/HQpO0
クエスト時代もタクティクスで力入れすぎて延長してたからな
じっくり練リ込むタイプなんだろうけど
時間が掛かりすぎて人件費で予算がなくなる

127: 2017/08/02(水) 12:06:34.16 ID:PttilLPu0
崎元吉田皆葉、みんな一線で活躍しているのに

166: 2017/08/02(水) 13:06:33.09 ID:p+4aD7Pb0
>>127
作曲家とイラストレーターが一番出世するってのはどのゲームでも共通なんだなあ

151: 2017/08/02(水) 12:46:39.81 ID:SoOFVWby0
鳥嶋氏:
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3
 そうそう、徳川家の末裔の人らしいんだけどね。でも、そうしたらある日、
坂口が「松野泰己をスクウェアに迎えようと思ってる」と言い出して、「ええええ」と
なってね(笑)。僕はめちゃくちゃ怒ったんですよ、「おまえ、最低だな」と。

――なぜですか?

鳥嶋氏:
 だって、坂口と同じ方向で、かつ彼を超える可能性のある唯一の天才が
松野泰己だったんだから。それを自分の中に取り込もうというのは実に最低だと。
「お前を軽蔑する」と言った記憶もあるな(笑)。

161: 2017/08/02(水) 12:59:31.72 ID:Fzmfc9gjd
松野にしても加賀にしても、最近だとスパロボの寺田にしてもそうだけど
今の時代のSRPGってもう覚える事が膨大になってて「1人の個性的なクリエイターが好き勝手に作って、残りの部分を周りが埋め合わせる」って作り方が土台不可能なんだよ

「松野の仕事は終わってた」って言うだけじゃゲームとして完成しないのは当たり前、松野本人がドット打ってた時代とは訳が違う

184: 2017/08/02(水) 17:28:15.01 ID:iSoSCjtGa
クラウドファウンディングで成功したゲーム少なくない?
シェンムーは大丈夫か?

185: 2017/08/02(水) 17:30:06.59 ID:AQEL/IhCp
>>184
ちゃんとしたスポンサーが見つからないからクラウドファンディングしてるわけで
その時点でお察し

194: 2017/08/02(水) 18:10:06.82 ID:p5CXaBdV0
>>184
正直、期待されてるから集まっただけで
企画が実現できるかに関しては
あと3日なのに金が集まってないにょきにょきのほうがまともだからな

214: 2017/08/02(水) 20:57:06.76 ID:V7YzAYp40
FFTAもシナリオと音楽と雰囲気は良かった
ベイグラはわかれば面白いのかもしれないが良くわからんまま辞めた

運命の輪は序盤は神リメイクだったけど、2章あたりから魔獣の硬さにうんざりしてクリアまでは苦行だった
基礎ステの仕様を知ってから一応ステ強化用データでタコ6匹くらい連れて進めてたけど途中で飽きた

181: 2017/08/02(水) 16:32:22.81 ID:2WyTUsm80
シェンムー3も同じにならなければよいのだが

管理人コメント
ゲーム開発のキックスターターは、うまくいった話をあまり聞きませんね~。
シェンムー3とBloodstainedが開発中ですが、こちらは無事に完成するのでしょうか。。