適当速報

管理人が気になったスレッドをメモ代わりに記録してるサイトです。 ゲーム、料理、格闘技の記事が多くなると思います。

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    1: 2017/07/22(土) 17:20:31.54 ID:CAP_USER
    Google Financeのデータによれば、今日(米国時間7/20)、テクノロジー企業のトップ5の時価総額の合計が3兆ドル〔336兆円〕を超えた。市場のテクノロジー・ブームは新たな段階に入ったと言えそうだ。

    2000年のドットコム・バブルを象徴したのがNasdaq指数が5000を記録したことだった。New York Timesによれば、テクノロジー企業のビッグ5の時価総額が今や3兆ドルに達したことは、この分野が湧きたち、あらゆる面で新記録が生まれていることの表れだという。

    現在の株式市場はテクノロジー市場といってもいい。まずはいくつかの数字を確認し、ここまで来た経緯を振り返ってみよう。

    3兆ドルを超えて上昇中

    Google Financeの数値をベースにCrunchBase Newsが作成したスプレッドシートによれば、ビッグ5(Apple、Alphabet、Amazon、Facebook、Microsoft)の時価総額合計は3.03兆ドルとなった。Yahoo Financeのデータでは3.002兆ドルだった。

    なおWolfram Alpha(これについては後述)では2.978兆ドルという結果を出した。多少の誤差はあるものの全体として3兆ドルかそれ以上という点に間違いないようだ。

    この額に達するまでにビッグ5はかなり波乱に満ちた経過をたどってきた。直近52週の最安値と比較すると、現在の株価の上昇率は以下のとおりだ。

    Apple: 56.63%
    Amazon: 44.61%
    Facebook: 44.55%
    Microsoft: 39.54%
    Alphabet: 33.45%
    52週の最高値と比較するとAppleは3.59%安、.Alphabetは0.24 %安となっているが、全体としてテクノロジー企業の株価が新たな水域に入ったことは間違いない。
    http://jp.techcrunch.com/2017/07/21/20170719techs-5-biggest-players-now-worth-3-trillion/

    【【企業】IT企業トップ5(Apple、Alphabet、Amazon、Facebook、Microsoft)の時価総額合計はいよいよ3兆ドル】の続きを読む

    publicenemy02

    1: 2017/07/22(土) 17:40:49.55 ID:CAP_USER9
    データ調査会社のニールセンが2017年上半期のアメリカの音楽売り上げデータを発表した。

    ニールセンがこのデータを発表し始めた20年以上前から、初めてヒップホップとR&B全体の売り上げがロックの売り上げを超え、最も売れたジャンルとなった。

    ヒップホップとR&Bは売り上げ全体の25%を占め、ロックの23%を上回った。旧来のアルバムセールスという形だとロックは40%の売り上げに対し、ヒップホップとR&Bは17%と差がついているがストリーミングだとそれが逆転。ヒップホップとR&Bが全体の30%を占め、ロックの16%の2倍近くの差となっている。ストリーミングがヒップホップの売り上げの多くを支えているということも鮮明になった。

    今後ストリーミング市場が大きく成長していくに従い、この差は開いていくのだろうか、そうではなく揺り戻しがくるのか。今後の動向を見守りたい。

    MUSIC  2017.07.19  FNMNL編集部
    http://fnmnl.tv/2017/07/19/34117

    【【音楽】<アメリカ>ヒップホップとR&Bの売り上げが史上初めてロックを超える!】の続きを読む

    mig

    1: 2017/07/22(土) 11:32:03.26 ID:CAP_USER9
    http://dailynewsonline.jp/article/1336584/
    2017.07.22 10:30

    一部サイトで行われた《信用できるコメンテーター、専門家は誰か》というアンケートが、ちょっとした話題になっている。このサイトでは、信用できる人間のアンケートと同時に《信用できないコメンテーター》、そして《信用できない番組》も募集した。

    信用できるコメンテーターで1位だったのはジャーナリストの櫻井よしこ氏だ。

    「従軍慰安婦問題を作り話だとし、中国の脅威を訴える積極的な国防の主張者です。少し怖いイメージがありますが、日本を愛する人としてインターネット上では高い評価を得ています」(ネットライター)

    同2位はビートたけしだった。

    「たけしは『おいらは芸人だからよ』と言って茶化しながらも、深刻な問題の本質を突くため評判がいいのです。特に『お笑いが知識人ぶったら終わり』と、自分の立場をはっきりとさせているところも好感を持たれています」(同・ライター)


    ネット上で嫌われているコメンテーターと番組は?

    そして、《信用できない番組》で1位だったのテレビ朝日の『報道ステーション』だった。

    「何かというと日本が悪いといって、自国を辱める偏向報道は非常に評判が悪いです。ネット上では“国辱番組”と呼ばれています。《嫌いな番組》といったようなアンケートでも常に1位を独走しています」(テレビ雑誌編集者)

    さらに同アンケートでは『サンデーモーニング』(TBS系)の名前も出ている。

    「司会の関口宏が、やけに張本勲氏に媚びているのが不評でした。張本氏のひと言で出演者が変わる異常な番組です」(同・編集者)

    さらに、《信用できないコメンテーター》でトップだったのは、芸能リポーターの井上公造氏。一般人からだけでなく、芸能界の一部からも不評のようだ。

    「いつも芸能人の交際や不倫情報をイニシャルで言うのが、ただの作り話だと言う人は多いです。何かスキャンダルが起こると、うちの週刊誌などを読んで、いかにも自分が取材したかのように話すこともあるようです。はっきり言って、あまり信用されていません」(写真週刊誌編集者)

    さらに政治コメンテーターの東国原英夫氏の名前も挙がっている。

    「過去に淫行事件を起こし、また、たけし軍団の後輩に暴行を働いて警察沙汰になっています。専修大学を卒業しているのに、後年になって早稲田の二文(現在は廃部)に入学し、それ以後は常に早稲田出身を名乗り、専修の名前を一切出しません。宮崎県知事時代に日本テレビの女性の番記者を自宅に泊めるという“軽率な行動”をとったこともありました。こういったことをする人間を信用しろという方が無理です」(同・週刊誌編集者)

    よく炎上する人間にはそれなりに理由があるということが見てとれる結果だ。

    【【テレビ】信用できない番組アンケート 堂々1位は報道ステーション】の続きを読む

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    1: 2017/07/21(金) 07:30:59.90 ID:8k7f0g1h0
    http://www.usgamer.net/articles/nintendo-files-for-a-nintendo-64-trademark-is-a-nintendo-64-mini-coming


    任天堂が欧州連合知的財産庁を通じて
    Nintendo64型コントローラーを含む
    4つのゲーム機用コントローラーの
    ヨーロッパでの商標権を獲得した事が明らかになった。


    そして、この商標権の獲得に対しNintendo64ミニの発売が
    任天堂内で議論されているのではないかとの推測を呼んでいる。


    ファミコンミニの成功と
    スーパーファミコンミニへの期待を考慮すれば
    それは当然だと言えるだろう。


    この商標は今年7月18日に登録されネット上で発見された。
    内容的には
    FC型コントローラー、SFC型コントローラー、N64型コントローラー、
    Switch型コントローラーの4種が登録されており

    「データ通信機器とその装置」
    「アーケードビデオゲーム機向け作られた電子記憶媒体」
    「ビデオゲーム機向けの部品または付属機器」
    「ビデオゲーム機向けのコントローラー、ジョイスティック」

    と分類されている。

    【【海外ソース】任天堂がN64ミニの制作に乗り出したか?】の続きを読む

    41W69WGATNL

    1: 2017/07/17(月) 15:40:31.76 ID:CAP_USER
    プログラミング言語Cはおぞましい。いや、素晴らしくもある、もちろん。私たちの住む世界の大部分はCの上に作られている。そしてほとんどのコンピュータープログラミングの基礎をなしている、歴史的にも、実質的にも。Xavier Nielの革新的な “42” スクールのカリキュラムが、学生に標準Cライブラリー関数を一から書き直させることから始まるのはそれが理由だ。しかしCは、C自身が作り上げたこの世界にとってもはやふさわしくない。

    「おぞましい」と言ったのは「悪い」ということではなく「畏敬の念を起こさせる怖さ」という意味だ。Cはモンスターになってしまった。あまりに多くの大砲を与えたためにユーザーは自分の足を撃ち抜いてしまう。豊富な体験が教えるところによると、セキュリティーホールにむしばまれることなく大量のCコードを書くことは非常に困難であり「事実上不可能」になりつつある。2年前、私は最初の「Cに死を[Death To C]」の記事にこう書いた:

    原理上、ソフトウェアが成長し進化して成熟度を増すほど、セキュリティー脆弱性は複雑になっていく。しかし、C/C++で書かれたソフトウェアにそれは当てはまらない。バッファーオーバーフローや宙ぶらりんのポインターのために壊滅的セキュリティーホールが生まれる事態は、繰り返し繰り返し起こっていて、昔も今も変わることがない。

    私たちはこれ以上巨大な口を開けたセキュリティーの盲点を放っておくことはできない。引退して別の言語に取って代わられる時期はとうに過ぎている。問題なのは、ほとんどの近代言語はCを置き換えようという意欲すら持っていないことだ。〈中略〉どの言語もCが最も得意とすることに長けていない ―― 例えばシステムの奥深くまで掘り下げてマッハスピードで動くこと。

    あなたがデベロッパーなら、私の言いたいことはもちろんわかっているだろう。Rustの長所を並べることだ。実際これは有望なC/C++の後継だ。2年前に私は、新規の下層レベルコーディングをCではなくRustで書くことを勧めた。つまるところ、穴に関して何よりも大切なのは、掘るのをやめることだ。

    Security tips when programming in C (2017 edition):
    1) Stop typing
    2) Delete what you've already typed
    [Cでプログラミングする際のセキュリティー心得(2017年版):
    1)タイプするのをやめる
    2)すでにタイプしたものを削除する]

    今私は、エンジニアが既存のCコードをリファクタリングするとき、特にパーサーなどの入力ハンドラーを書き直すとき ―― ゆっくりと、すこしずつ ―― Rustで置き換えるように真剣に勧めている。
    http://jp.techcrunch.com/2017/07/17/20170716death-to-c/

    【【IT】C/C++という言語は滅亡するべき】の続きを読む

    20161105153040

    1: 2017/07/21(金) 08:35:49.91 ID:TZkQ0akIM
    コミックボンボンがWebで復活!pixivコミックで毎週金曜更新
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170721-00000006-nataliec-ent
    配信作品
    「SDガンダム外伝 騎士ガンダム物語」
    「SDガンダム外伝 騎士ガンダム物語 特別版」
    「サイボーグクロちゃん」
    「へろへろくん」
    「王ドロボウJING」(復活2号目より)
    「KING OF BANDIT JING」(復活2号目より)
    「超戦士ガンダム野郎」
    「SD武者ガンダム風雲録」
    「新武者ガンダム 七人の超将軍」
    「新武者ガンダム 超機動大将軍」
    「はじめしゃちょーのユーチューバーな日常」
    「ボンボンTVのユーチューバーな日常」
    「あるあるネタがいっぱい!イマドキ妖怪くつだる。」
    「今日のこねこのチー」
    「ハチ子とご主人様」
    ほか

    フルカラー劇場面白かったよね

    【【漫画】コミックボンボン復活!!】の続きを読む

    img_b8df0f10f57ffc41efb16a2231c03c34157800

    1: 2017/07/18(火) 13:12:17.75 ID:CAP_USER9
    ■浮動株の大半を日銀が買い取り、株価大きくゆがめかねない-関係者

    ■今週の金融政策決定会合で修正する可能性は低い-関係者

    日本銀行が年6兆円規模で行っている指数連動型上場投資信託(ETF)の買い入れの持続可能性について、日銀内から懸念の声が上がっている。
    ただ、喫緊の課題ではないとみられており、今週の金融政策決定会合で修正する可能性は低い。日銀の金融政策に詳しい複数の関係者への取材で明らかになった。

    懸念が出ているのは、現在のペースでETFの買い入れを続けた場合、個別企業の役員保有株などを除く浮動株の大半を日銀が買い取ってしまい、株価を大きくゆがめかねないためだ。非公開情報のため、複数の関係者は匿名を条件に語った。

    複数の関係者によると、ETF購入は2%物価目標の早期実現のため必要な措置との認識から、将来的に見直す場合でも技術的な対応にとどめ、現行の買い入れ額を減らす可能性は低い。
    具体的には昨年9月と同様、株価水準が高い一部の銘柄に影響を受けやすい日経平均連動型ETFの買い入れを減らし、TOPIX連動型を増やすことが選択肢の一つとして挙がっている。

    日銀はFリテイリのほぼ全ての浮動株を20年までに保有 日銀が保有する浮動株の割合の予想
    https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/iu2ZQDu7WiFs/v1/488x-1.png

    金融庁幹部によると、同庁は株主に企業統治の上で多くの役割を果たすように求めており、日銀が物言わぬ株主として市場で存在感を高めている現状を関心を持ってみている。
    複数の関係者によると、日銀内にも金融庁の懸念に同調する向きがある一方で、信託銀行が買い入れを受託する現行のやり方でも、企業統治への監視はある程度可能との指摘もある。

    日銀内でETF購入の持続可能性を問題視する関係者の間でも、緊急に見直しは必要ないとみられており、19、20両日の決定会合で詳細を議論する可能性は低い。
    当面は昨年9月の措置で十分で、さらなる対応は不要との見方もある。ブルームバーグが7ー12日にエコノミスト43人を対象に実施した調査では、全員が金融政策運営方針の現状維持を予想した。

    日銀の大規模な長期国債の購入やマイナス金利、長短金利操作など異次元の金融緩和政策に対し、持続可能性やコストについて問題視する声がある。
    2%の物価目標の達成が遠のく中、日銀は現行の政策のコストやいずれ来る出口について丁寧な説明を求める意見も出ている。

    日経からTOPIXへ

    日銀の16年度決算によると、保有するETFの時価は15.9兆円(今年3月末時点)と、東証1部の時価総額約600兆円の3%弱を占める。

    ニッセイ基礎研究所の試算によると、日銀が現在のペースで日経平均型ETFを買い続けた場合、ファーストリテイリングの浮動株のうち日銀の保有は来年3月に7割を超え、2020年3月末にはほぼ100%を買い尽くすことになる。
    同社が日経平均に占める構成比率は6.9%と最大だが、浮動株は25%と少なく、今年3月時点で日銀の実質保有はその6割を占める。

    ニッセイ基礎研の井出真吾チーフ株式ストラテジストは「試算ではファストリ、アドバンテスト、ユニー・ファミリーマートHDなど一部の銘柄はすでに割高になっている」ことから、浮動株比率が高くなく、日経平均構成比が大きな銘柄の需給がゆがみがちだという。
    その上で「TOPIXは浮動株ベースの時価総額でウエートが決まっており、その相似形で株を買えばどの銘柄も市場流通量にあった買い方になる」とし、日経平均型をやめてTOPIX型に変えればこの問題のかなりの部分が解消するとしている。

    >>2以降に続く

    配信 2017年7月18日 09:30 JST
    Bloomberg
    https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-07-18/OT0LGB6JIJUV01

    【【金融緩和】日銀内でETF買い入れの持続可能性に懸念の声広がる】の続きを読む

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    1: 2017/07/20(木) 20:29:03.67 ID:GdPp3nm90
    インターグロー‏ @intergrow 2 分前
    ハードの論争になるのであまり踏み込みたくないのですが、まず値段については、
    まったく同じ製品の場合には機種間で差をつけるわけにはいきません。
    ハードありきのゲーム業界ですからね。そこで商売をやらせてもらう以上は、
    各プラットフォームの顔を立てる必要があります。

    インターグロー‏ @intergrow 2 分前
    翻訳ファイルだけなら使いまわしはできるのですが、ゲームのローカライズとはそれだけではなく、
    各プラットフォームごとに規定があり、厳粛な審査が行われています。
    日本/アジアリージョン独自の規定もあるので、海外版で通過しているローカライズ製品でも
    再度審査に通過させる必要があります。

    インターグロー‏ @intergrow 1 分前
    それらを通過できるといわゆるマスターアップと呼ばれるわけですが、規定は単一ではないので、
    必ず各プラットフォームごとにフルデバッグが必要になり、
    マルチプラットフォームで展開すればするほどそのデバッグコストは倍になっていく感じです。

    インターグロー‏ @intergrow 1 分前
    また、各プラットフォームごとの審査のほかに、CEROの審査もあります。
    こちらもプラットフォームが増えるごとに審査料が増していくので、
    単純に翻訳ファイルを使い回せばコスト0にできるというわけではないのです。 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    【【ゲーム】ゲーム会社がローカライズに掛かる金額を説明】の続きを読む

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